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你們昨天刷屏玩的“跳一跳”,其實(shí)是微信團(tuán)隊(duì)“抄”的……

發(fā)布時(shí)間:2024-04-30 來(lái)源:PingWest 作者:廣州小程序開發(fā)公司 瀏覽:1723
      就在昨天下午,微信放出了6.6.1版本的更新,而重點(diǎn)是微信小程序突然開放了小游戲,微信特意在啟動(dòng)頁(yè)面重 點(diǎn)推薦了招牌游戲「跳一跳」。這游戲一出也算是在朋友圈「屠版」了。我的同事,我的初中同學(xué),一線的二線的,三四五六線城市的好友們都開始「跳一跳」了,玩的不亦樂(lè)乎。

      據(jù)媒體報(bào)道,微信團(tuán)隊(duì)對(duì)于這樣的小游戲有一個(gè)定義:小游戲是小程序的一個(gè)類目,它即點(diǎn)即玩,無(wú)需下載安裝,體驗(yàn)輕便,你可以和微信內(nèi)的好友一起玩,比如PK、圍觀等,享受小游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
也就是說(shuō),微信小程序開放了小游戲這個(gè)板塊之后,你就可以直接在微信上面就能玩到一大堆輕松休閑的小游戲了,無(wú)須下載安裝。不過(guò)PingWest品玩在體驗(yàn)了這款名為微信「跳一跳」的小游戲之后,發(fā)現(xiàn)它真的和另一款名為「歡樂(lè)跳瓶」的游戲太像了。看起來(lái),真的不只是借鑒了呢。要說(shuō)「跳一跳屠版」,得算Ketchapp有一些功勞。跳一跳擁有一套非常簡(jiǎn)單的玩法??梢哉f(shuō),基本上就是「歡樂(lè)跳瓶」的玩法。
      比如在操作方式上,點(diǎn)擊屏幕就是跳躍,而長(zhǎng)按屏幕就是跳躍蓄力,按住的時(shí)間越長(zhǎng),這個(gè)黑色小人跳躍的就越遠(yuǎn)。不過(guò)每個(gè)隔板之間的距離不是固定的,所以看起來(lái)挺簡(jiǎn)單,但準(zhǔn)確跳躍到下一個(gè)隔板上還挺難。
而微信小游戲的「跳一跳」無(wú)非了改變了一下游戲畫面,并置入了一些彩蛋。在「歡樂(lè)跳瓶」中的瓶子被換成了微信「跳一跳」中的黑色虛擬小人,而「歡樂(lè)跳瓶」中隔板的方桌、圓桌、微波爐、盒子、動(dòng)物的樣式換成了微信「跳一跳」中的「快遞箱」、「紅包」、「桌子」、「便利店」、「Line Friends」的樣式。與微信不同的是,「歡樂(lè)跳瓶」中還有多達(dá)四種游戲模式。除了微信「跳一跳」提供的傳統(tǒng)模式外,「歡樂(lè)跳瓶」還有保齡球模式、快速點(diǎn)擊模式和堆疊模式,感興趣的朋友可以下載玩一下。不過(guò),這都不重要,其實(shí)最重要的其實(shí)是這種魔性的游戲方式。而有趣的是,「歡樂(lè)跳瓶」背后的制作公司還有很多這種爆款魔性游戲…..
      江湖上早有Ketchapp Games的傳說(shuō)
      能讓騰訊的微信團(tuán)隊(duì)「抄襲借鑒」,甚至是首發(fā)在官方游戲小程序上,想想其實(shí)是一件蠻「榮幸」的事。有趣的是,這家做了「歡樂(lè)跳瓶」,名為Ketchapp Games的公司,其實(shí)也是一家善于借鑒和包裝游戲的公司……
      一些網(wǎng)友甚至將其稱為「山寨公司+換皮大王」,「休閑山寨王」,為什么這么說(shuō)呢?
這家名為Ketchapp Games的公司,特別喜歡制作輕度休閑游戲,而且他們不僅做到了休閑游戲的批量生產(chǎn),而且達(dá)到了85%以上的爆款成功率?;旧希浅鲆粋€(gè),爆一個(gè),快的時(shí)候幾天一款,款款魔性。
      曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的《2048》和《反應(yīng)堆》(疊疊樂(lè)),也出自這家公司之手。恩,江湖上確實(shí)早有他們的傳說(shuō),在手機(jī)游戲界,他們看起來(lái)就像是爆款病毒一樣的存在。
      根據(jù)App分析公司Sensor Tower的數(shù)據(jù),在2015年第四季度,就下載量而言,Ketchapp Games公司成為第五大iPhone應(yīng)用發(fā)布商。前四大分別是谷歌、Facebook、藝電(Electronic Arts)和亞馬遜。而據(jù)當(dāng)時(shí)的媒體報(bào)道,它還是一家連辦公室都沒(méi)5個(gè)人的公司。
      2015年,PingWest品玩的作者也因?yàn)橘?gòu)買了一款山寨了《紀(jì)念碑谷》的模仿游戲《Skyward》,而關(guān)注到了這家公司。
      《Skyward》一度非常流行。在當(dāng)時(shí)App Annie的數(shù)據(jù)顯示,上線一周時(shí)間,《Skyward》就登陸了美國(guó)App Store免費(fèi)榜Top 10,并在全球61個(gè)國(guó)家都進(jìn)入了免費(fèi)榜Top 10。
      而當(dāng)時(shí)被媒體挖出的另一款Ketchapp開發(fā)的著名休閑手機(jī)游戲是《2048》,這款游戲則是山寨的Sirvo工作室開發(fā)的數(shù)字消除類游戲《Three!》,后者曾被蘋果官方評(píng)為2014年iOS最佳游戲。《2048》之后,Ketchapp在模仿山寨(微創(chuàng)新?)的道路上越走越遠(yuǎn)。它的「豐碩成績(jī)」包括將Cheetah公司的《別踩白塊兒》(Don』t Tap The White Tile)改編為《Dont Step On The White Tile》;將《圍住神經(jīng)貓》改編成《Circle The Dot》;將《Doodle Jump》改編成《Jump Car》;將《Flappy Bird》開發(fā)者阮哈東新作《Swing Copters》改編為《Amazing Brick》等等。截至目前,Ketchapp基本都是在開發(fā)休閑類小游戲,并且他們開發(fā)游戲的進(jìn)度十分快,最快的時(shí)候,甚至幾天內(nèi)就會(huì)有一個(gè)爆款游戲被打造出來(lái)。可以說(shuō),Ketchapp走在不停地山寨爆款的道路上,抄得有個(gè)性,甚至找到了一套方法論,自成一派。而業(yè)內(nèi)和玩家們對(duì)他們也是又愛又恨。
但慘的是,這套方法論也太適合微信小程序了。
      真慘,這次它得被微信小游戲山寨了……
      我們真的冷靜地拋開復(fù)制借鑒這件事兒,為什么Ketchapp這樣的公司能夠幾乎百發(fā)百中,成功擠進(jìn)蘋果游戲應(yīng)用的排行榜?他們擁有什么樣的特性?除去畫面、游戲本身來(lái)說(shuō),其中很重要的一個(gè)原因就是社交平臺(tái)上的營(yíng)銷。在Ketchapp公司幾乎在所有的游戲里,他們都植入了社交平臺(tái)的分享,并強(qiáng)調(diào)這一功能,讓游戲具備病毒傳播的可能性。他們通過(guò)這樣的方式把用戶連接起來(lái),揣測(cè)你的心理,讓你和你的好友之間不停的比拼——通過(guò)簡(jiǎn)單的畫面,虐心的模式。你看,這其實(shí)和微信方面所能體現(xiàn)的優(yōu)勢(shì)幾乎是相同的。
用戶、連接,甚至是和好友之間進(jìn)行比拼簡(jiǎn)直就是微信的主戰(zhàn)場(chǎng)。也就是說(shuō),這家靠「山寨抄襲」別人游戲模式,又非常喜歡搞在社交平臺(tái)上營(yíng)銷的公司,在微信小游戲的介入下,或許在之后的中國(guó)游戲圈也就沒(méi)什么市場(chǎng)了吧……
      聊個(gè)天的功夫,說(shuō)玩就玩,玩完即走,動(dòng)不動(dòng)就甩個(gè)小程序排排名,正是微信小程序在游戲這一場(chǎng)景下給出的答案。如果說(shuō)游戲要擁有社交和競(jìng)技這兩個(gè)元素的話,微信通過(guò)小游戲小程序的方式將游戲這一場(chǎng)景下一些簡(jiǎn)單的小游戲連接起來(lái)。
      話說(shuō)要是在微信里都能玩到這種輕松休閑的游戲,想輕松的時(shí)候輕松一下,不想輕松的時(shí)候直接關(guān)掉,你還會(huì)去下載app么?